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CocoaPods

Cocoapods 报错问题

- ERROR | [iOS] unknown: Encountered an unknown error (Could not find a `ios` simulator (valid values: ). Ensure that Xcode -> Window -> Devices has at least one `ios` simulator listed or otherwise add one.) during validation.

需要在Xcode中创建模板器

Cocoapods 配置问题

SDWebImage

SDWebImage 占位图是GIF处理

[cell.ImageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:ImageUrl] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
        if (image == nil) {
            UIImage *img = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"xxx.gif"];
            cell.goodImgV.image = img;
        }
    }];

Xcode

Xcode10 打SDK库失败

解决方法,在脚本增加 -UseModernBuildSystem=NO ,原因是Xcode10使用新build系统,导致 xcodebuild 只会编译一个

相似的反馈:https://github.com/facebook/react-native/issues/19573

好像新build系统速度提升很好,了解更多新build系统: https://medium.com/xcblog/xcode-new-build-system-for-speedy-swift-builds-c39ea6596e17

Xcode10:library not found for -lstdc++.6.0.9 临时解决

Xcode 10中将libstdc++.6.0.9库文件删除,SDK依赖 libstdc++.6.0.9 的会在Xcode 10无法运行,解决方案:

https://blog.csdn.net/ZuoWeiXiaoDuZuoZuo/article/details/82756116?utm_source=copy

真机运行库

在终端输入以下命令打开Xcode的lib库目录(此目录位安装的默认目录)

open /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib

把刚刚下载的zip文件解压获取到的 真机的 libstdc++.6.0.9.tbd 文件,扔进去

模拟器运行库

在终端输入以下命令打开Xcode的lib库目录(此目录位安装的默认目录)

open  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib

把刚刚下载的zip文件解压获取到的 模拟器的 libstdc++.6.0.9.tbd 文件,扔进去

下一步

重启Xcode


在UILabel的NSAttributedText中创建可点击的“链接”?

默认是YES,编译器在链接时会自动使用标准库的链接器; 看官方的文档,如果设置为NO,需要配置 Other Linker Flags 来指定链接器。

Xcode 自定义快捷键

复制文件:

/Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/IDEKit.framework/Versions/A/Resources/IDETextKeyBindingSet.plist

增加自定义配置:

        <key>Customized</key>
        <dict>
            <key>HTC Duplicate Current Line</key>
            <string>selectLine:, copy:, moveToEndOfLine:, insertNewline:, paste:, deleteBackward:</string>
            <key>HTC Delete Current Line</key>
            <string>moveToEndOfLine:, deleteToBeginningOfLine:, deleteBackward:, moveDown:, moveToEndOfLine:</string>
            <key>HTC Move Current Line Up</key>
            <string>selectLine:, cut:, moveUp:, moveToBeginningOfLine:, insertNewLine:, paste:, moveBackward:</string>
            <key>HTC Move Current Line Down</key>
            <string>selectLine:, cut:, moveDown:, moveToBeginningOfLine:, insertNewLine:, paste:, moveBackward:</string>
            <key>HTC Insert Line Above</key>
            <string>moveUp:, moveToEndOfLine:, insertNewline:</string>
            <key>HTC Insert Line Below</key>
            <string>moveToEndOfLine:, insertNewline:</string>
        </dict>

替换原来文件,重新打开Xcode,就可以搜索查看和定义快捷键

LLDB

LLDB 通用结构的形式如下:

<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]] [argument [argument...]]
指令 全称 作用
apropos 帮助命令,通过 apropos + xxx 命令可以找到xxx所有相关的命令信息。
p print 输出原生类型(boolean、integer、float、etc)的信息
po print object 输出objective-c中对象(objects)的信息. (为 e -o 的别名)
e expression 可以执行表达式。expression 其实就是 p/print/call、expression -o 就是 po 。
b breakpoint 设置断点. (可在运行过程中添加)
br li breakpoint list 列出所有断点
breakpoint delete 删除所有断点(可跟组号删除指定组)
breakpoint disable/enable 禁用、启用指定断点
breakpoint set -r some 遍历整个项目中包含 some 这个字符的所有方法并设置断点
c continue 单步调试
n thread step-over/next 当前线程下一步(以一个完整子函数为一步)
ni thread step-inst-over 当前线程下一步(以一个汇编函数为一步)
s thread step-in/step 当前线程下一步(遇到子函数就进入并且继续单步执行)
si thread step-inst-over 当前线程下一步(遇到汇编函数就进入并且继续单步执行汇编指令)
finish thread step-out 退出当前帧栈
image 可用于寻址,有多个组合命令。常用于寻找栈地址对应的代码位置, 用于查错(能定位出错误代码行数)。
image lookup image lookup --address 0x1af8:在可执行文件或任何共享库中查找原始地址信息。
image lookup -v --address 0x1af8:查找完整的源代码行信息。
image lookup --type NSString:根据名称查找对应(NSString)类型的信息。
register read 显示当前线程的通用寄存器。
register write register write rax 123:将一个新的十进制值“123”写入当前线程寄存器“rax”。
memory read memory read --size 4 --format x --count 4 0xbffff3c0:从地址0xbffff3c0读取内存,并显示4个十六进制uint32_t值。
bt thread backtrace 打印调用堆栈
thread backtrace all 列出所有线程的堆栈
thread list 列出所有线程
thread return 可用来控制程序流程, 伪造返回值
frame variable 获取全部变量值
watchpoint 监听某个实例的变化. (等同于在Xcode调试变量窗口—>右键某个变量—>Watch xx) 注意: watchpoint是分类型的,包括read,write或者read_write类型. 通过Xcode右键添加的只能是write类型.

Xcode xip 快速解压缩安装

如果你确定下载来源很安全的话(不安全的来源有出过事,见 XcodeGhost 事件),可以用指令跳过验证,就会快一些:

xip -x Xcode_12.4.xip

具体,执行命令后,没有图形界面,就是等:

xip -x /Users/iHTCboy/Downloads/Xcode_12.5_beta.xip 
xip: signing certificate was "Development Update" (validation not attempted)

iOS

iOS 处理器指令集架构

2018 A12芯片arm64e : iphone XS、 iphone XS Max、 iphoneXR 2017 A11芯片arm64: iPhone 8, iPhone 8 Plus, and iPhone X 2016 A10芯片arm64:iPhone 7 , 7 Plus, iPad (2018) 2015 A9芯片arm64: iPhone 6S , 6S Plus 2014 A8芯片arm64: iPhone 6 , iPhone 6 Plus 2013 A7芯片arm64: iPhone 5S armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display) armv7:iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch 3G|iPod Touch4 | iPod Touch5 ARMv6:iPhone, iPhone 3G, iPod 1G/2G

模拟器32位处理器测试需要i386架构, 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构, 真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构, 真机64位处理器需要arm64架构。

WKWebView如何清除缓存

- (void)deleteWebCache {
    //allWebsiteDataTypes清除所有缓存
    if (@available(iOS 9.0, *)) {
        NSSet *websiteDataTypes = [WKWebsiteDataStore allWebsiteDataTypes];
        NSDate *dateFrom = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:0];
        [[WKWebsiteDataStore defaultDataStore] removeDataOfTypes:websiteDataTypes modifiedSince:dateFrom completionHandler:^{
                NSLog(@"[Web log]: deleteWebCache completion~");
        }];
    }
}

Home Indicator 问题


iOS证书&签名


从App里用代码读取证书信息

//取出embedded.mobileprovision这个描述文件的内容进行判断
    NSString *mobileProvisionPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"embedded" ofType:@"mobileprovision"];
    NSData *rawData = [NSData dataWithContentsOfFile:mobileProvisionPath];
    NSString *rawDataString = [[NSString alloc] initWithData:rawData encoding:NSASCIIStringEncoding];
    NSRange plistStartRange = [rawDataString rangeOfString:@"<plist"];
    NSRange plistEndRange = [rawDataString rangeOfString:@"</plist>"];
    if (plistStartRange.location != NSNotFound && plistEndRange.location != NSNotFound) {
        NSString *tempPlistString = [rawDataString substringWithRange:NSMakeRange(plistStartRange.location, NSMaxRange(plistEndRange))];
        NSData *tempPlistData = [tempPlistString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSDictionary *plistDic =  [NSPropertyListSerialization propertyListWithData:tempPlistData options:NSPropertyListImmutable format:nil error:nil];
        NSLog(@"plistDic: %@", plistDic);
    }

通过Safari获取iOS设备真实UDID


自定义 iOS Web Clip 图标


genstrings命令与字符串本地化

#define NSLocalizedString(key, comment) \
        [NSBundle.mainBundle localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]

#define NSLocalizedStringFromTable(key, tbl, comment) \
        [NSBundle.mainBundle localizedStringForKey:(key) value:@"" table:(tbl)]

#define NSLocalizedStringFromTableInBundle(key, tbl, bundle, comment) \
        [bundle localizedStringForKey:(key) value:@"" table:(tbl)]

#define NSLocalizedStringWithDefaultValue(key, tbl, bundle, val, comment) \
        [bundle localizedStringForKey:(key) value:(val) table:(tbl)]

方法:

NSLocalizedString(@"key", @"My comment")

/* My comment */
"key" = "value";

扫描当前文件夹下所有.m文件的宏,生成Localizable.strings文件并放到en.lproj文件夹下:

$ find . -name \*.m | xargs genstrings -o en.lproj

指定的输出目录下生成 TableName.strings 文件,然后添加记录和注释:

NSLocalizedStringFromTable(@"key", @"TableName", @"My comment")

下面三句的作用是一样的,都是读取苹果指定名字为 Localizable.strings 的内容,其中第三种简化后就是苹果对 NSLocalizedString 宏的定义:

NSLocalizedString(@"key", @"My comment");
NSLocalizedStringFromTable(@"key", @"Localizable", @"My comment");
NSLocalizedStringFromTable(@"key", nil, @"My comment");

Deferred Deep Linking in iOS

App Groups 和 Keychain Access Groups

copy 和 mutableCopy 返回的对象是执行的深拷贝还是浅拷贝呢?

  • 系统的非容器类对象,如: NSString、NSMutableString、NSNumber 等。
  • 系统的容器类对象,如: NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary 等。

  • 对于系统的非容器类对象,如果对一不可变对象(如 NSString)复制,copy 是指针复制(浅拷贝)和 mutableCopy 就是对象复制(深拷贝); 如果是对可变对象(如 NSMutableString)复制,copy 和 mutableCopy 都是深拷贝,但是 copy 返回的对象是不可变的。

  • 对于系统的容器类对象,对不可变对象(如 NSArray)进行复制,copy 是指针复制(浅拷贝), mutableCopy 是对象复制(深拷贝), 但是不管是 copy 还是 mutableCopy, 且不论容器内对象是可变还是不可变,返回的容器内对象都是指针复制(浅拷贝)。
  • 对于系统的容器类对象,对可变对象(如 NSMutableArray)进行复制时,copy 和 mutableCopy 都是对象复制(深拷贝),但是不管是 copy 还是 mutableCopy,且不论容器内对象是可变还是不可变,返回的容器内对象都是指针复制(浅拷贝)。

  • iOS理解NSCopying协议 - 刘茂华的博客

“const”和“static” 符号区别与联系

static NSString const * kUserName = @"iHTCboy";
static const NSString * kUserName = @"iHTCboy";
static NSString * const kUserName = @"iHTCboy";

const 修饰的是他右边的部分,也就是说:

static NSString const * kUserName = static NSString const (* kUserName )

static NSString * const kUserName = static NSString * const (kUserName)

当const修饰的是(userName)的时候,不可变的是userName;星号在C语言中表示 指针指向符,也就是说这个时候userName指向的内存块地址不可变,而内存保存的内容是可变的。

一定要同时使用static和const来定义你的变量 上面已经说了const是用来定义一个常量。而static在C语言中(OC中延用)则表明此变量只在改变量的输出文件中可用(.m文件),如果你不加“static”符号,那么编译器就会对该变量创建一个“外部符号”,后果是什么呢?

两个目标文件(.0文件是.m文件编译后的输出文件)有一个重复的符号。(OC中没有类似C++中的名字空间的概念),所以当你在你自己的.m文件中需要声明一个只有你自己可见的局部变量(k开头)的变量的时候一定要同时使用“static”和“const”两个符号。

定义工程中的全局变量

在”constants.h”文件中,声明常量:

extern NSString *const XUserName;

然后在“constants.m”中定义他:

NSString *const XUserName = @"iHTCboy";

这样做的优势是保持常量绝对不会被修改,并且一定初始化还带有类型信息。

获取 iOS 设备上安装的应用列表(非越狱)

Umbrella Framework

CFAbsoluteTimeGetCurrent() 和 CACurrentMediaTime() 区别

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

        CFTimeInterval currentTime = CACurrentMediaTime();
        CFAbsoluteTime absoluteTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

        NSLog(@"currentTime: %f, absoluteTime: %f", currentTime, absoluteTime);
currentTime: 697112.258945, absoluteTime: 612415143.769868
  • CACurrentMediaTime() 方法是QuartzCore框架里的,相对来说比较原子量,比较精确,可以用来测量程序的时间效率。获取到的时间是手机开机后的秒数,在模拟器上运行数值不必计较,算时间差就好。
  • CFAbsoluteTimeGetCurrent() 方法是 CoreFoundation 框架中的,是获取2001年1月1日 00:00 GMT 开始的秒数。相当于上面的NSDate方法 [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate] 一样。

  • CACurrentMediaTime() | Apple Developer Documentation

  • CFAbsoluteTimeGetCurrent() | Apple Developer Documentation

Block 的 Weak-Strong Dance

  1. 为什么 weak strong dance 能够避免循环引用?
  2. 为什么不直接使用 weak?
  3. 使用 weak strong dance 的正确姿势?

weakSelf+strongSelf:

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  self.dataBlock = ^(NSString *title) {
        __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
        strongSelf.titleLabel.text = title;   
    };

strongSelf 持有 self 的行为是在 Block 执行的时候进行的,所以多线程中,可能 weakSelf 指向的对象会在 Block 执行前被废弃。 所以,多线程环境下,最好在判断一下 strongSelf 不为 nil 在使用:

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  self.dataBlock = ^(NSString *title) {
        __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
        if(strongSelf) {
            strongSelf.titleLabel.text = title;   
        }
    };

weakify + strongify:

    weakify(self);
    self.dataBlock = ^(NSString *title) {
        strongify(self);
        self.titleLabel.text = title;   
    };

weakify + strongify 定义:

#define weakify(var) __weak typeof(var) XYWeak_##var = var;
#define strongify(var) \
_Pragma("clang diagnostic push") \
_Pragma("clang diagnostic ignored \"-Wshadow\"") \
__strong typeof(var) var = XYWeak_##var; \
_Pragma("clang diagnostic pop")

宏定义

逻辑分辨率和物理分辨率(Physical Resolution vs Logical Resolution)

分辨率(Resolution)

分辨率又称显示分辨率、屏幕分率。确定手机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素(pixel)来衡量。

inch(英寸)

1 inch= 2.54cm = 25.4mm

屏幕尺寸

屏幕大小的物理尺寸,以屏幕对角线的长度(diagonal)来衡量

PPI(像素密度,Pixels Per Inch)

表示沿着设备的对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,PPI的数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高,颗粒感越弱,图像更清晰。 一个像素一个格子,“每英寸像素”,表示一英寸的长度有几个格子。

PPI的计算值 以 iPhone 8 为例,屏幕分辨率:750px X 1334px,屏幕尺寸:4.7 英寸

DPI(每英寸点数,Dots Per Inch) 用于打印机,“每英寸墨点”。

为什么不用宽高(width/height)各能容纳下多少颗像素? 因为用每英寸能容纳下多少颗像素,就可以在不同尺寸的屏幕用 PPI 来比较了。

13寸的屏幕,屏幕的分辨率是1280*720,如果物理分辨率改成了2560*1440的分辨率,相当于每个像素点的尺寸减少了4倍,原来在1280*720的一个像素内容,在2560*1440上则填充了4个像素,因此虽然内容显示还是一样多,但是屏幕精细度高了2倍,像素倍率是2,这下再也看不出颗粒感了

一粒像素有多大? 像素在脱离了屏幕尺寸之后是没有大小可言的 你可以将 1920 * 1080 颗像素放到一台 40 寸的电视里面,也可以将同样多的像素全部塞到一台 5.5 寸的 iPhone7 Plus 手机里面去,那么对于 40 寸的电视而言,每个像素颗粒当然会大于 5.5 寸的手机的像素。

所以光看屏幕的分辨率对于设计师来说是不具备多少实际意义的,通过分辨率计算得出的像素密度(PPI)才是设计师要关心的问题,我们通过屏幕分辨率和屏幕尺寸就能计算出屏幕的像素密度的。

Scale Factor(缩放因子) 为了方便开发人员开发,iOS 中统一使用点(Point)对界面元素的大小进行描述。 早期的iPhone3GS的屏幕屏幕分辨率是320 * 480,iOS绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均已point为单位。

1 point = scale*pixel 注:在iPhone4~6中,缩放因子scale=2;在iPhone6 plus中,缩放因子scale=3

SDK 库相关命令

查看.a库文件所包含的架构库命令:

lipo -info XXXXX.a

合并多个架构:

lipo -create 真机路径 模拟器路径 -output 真机路径

从fat文件里面分离出来各个架构的库:

lipo -thin armv7 XXXXX.a -output XXXXX-armv7.a

查看库中所包含的文件列表:

ar -t armv7.a

从每个架构的.a文件中删除与其他sdk冲突的.o文件:

ar -d -sv XXXXX-armv7.a XXXX.o

注意:把每个架构的.a文件单独放一个文件夹进行解压命令,因为同一个sdk的不同架构库解压出来的.o文件同名会覆盖掉

目录下所有.o文件(用*.o)打包成.a文件:

ar -r *.o libxxx.a

使用 Xcode libtool 合并多个静态库:

xcrun -r libtool -no_warning_for_no_symbols -static -o output.a 1.a 2.a 3.a 4.a
  • -no_warning_for_no_symbols 不输出 has no symbols 的警告
  • -static 链接的类型为静态库
  • -o 指定合并后的文件路径

xcrun -r libtool: 使用 Xcode Toolchain 里的 libtool,直接运行 libtool 会使用 $PATH 的路径的

DFU 和 Recovery 模式

Recovery模式 恢复模式,也称 iBoot 模式,常用的使用场景就是手机需要刷机或者升降级的情况。操作该模式时,手机上会显示iTunes连接数据线的图标。

DFU模式 全称是 Device Firmware Upgrade,意思为固件的强制升降级模式,也叫开发者模式。

DFU模式一般是在手机无法使用Recovery模式(例如无法正常开机或者iTunes无法正常识别)的情况下使用,常见的场景就是我们在升级iOS系统手机出现白苹果或者黑屏的情况。

进入Recovery模式

  • 方法一:直接连接iTunes,点击iTunes页面上的更新(升级最新版系统)或者【恢复iPhone】(刷机);
  • 方法二:给手机进行升降级,刷入已下载的iOS 固件版本:连接iTunes,在电脑上按住【shift】键,同时点击iTunes上的【更新】,然后选择提前下载好的iOS 固件版本进行升降级;

进入DFU模式

  1. 把手机接到电脑上。
  2. 把手机关机。
  3. 按住电源键3秒。
  4. 不松开电源键,按住Home键10秒。(无实体 Home 键的用音量减小键)
  5. 松开电源键但保持按住Home键。(无实体 Home 键的用音量减小键)
  6. 5秒钟后松开松开Home键,直到屏幕保持黑屏。(如果屏幕显示“请连接iTunes”,说明你按的时间太长了,需要重新做一遍)

退出模式 同时按住电源键和 Home键(音量减小键),将设备重启即可退出恢复模式或者DFU模式。

注意:操作时,建议将手机数据提前进行备份哦!

NSArray 和 NSMutableArray

Toll-Free Bridging

There are a number of data types in the Core Foundation framework and the Foundation framework that can be used interchangeably. Core Foundation 框架和 Foundation 框架中有许多数据类型可以互换使用。

可以方便和谐的使用Core Foundation类型的对象和Objective-C类型的对象。

NSCFString 是 NSString 的私有子类,实现了 NSString 的所有方法。为什么要有CFString 呢?

CFString provides a suite of efficient string-manipulation and string-conversion functions. It offers seamless Unicode support and facilitates the sharing of data between Cocoa and C-based programs CFString提供了一套高效的字符串处理和字符串转换功能。它提供无缝的Unicode支持,并促进可可和基于C的程序之间的数据共享。

  • __bridge(修饰符)
  • __bridge_retained(修饰符)和 CFBridgingRetain(函数)
  • __bridge_transfer(修饰符) 和 CFBridgingRelease(函数)

__bridge 类型转换时并不改变内存管理方式。只是声明类型转变,但是不做内存管理规则的转变。

CFStringRef s1 = (__bridge CFStringRef) [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];

__bridge_retained(修饰符) or CFBridgingRetain(函数)

通过 __bridge_retained,在 bridge 的时候,编译器会 retain Core Foundation 端的对象,之后由开发者负责手动管理内存,这样即使 Foundation 的变量被释放,也不会影响 Core Foundation 的变量的使用。

NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
CFStringRef s2 = (__bridge_retained CFStringRef)s1;
// do something with s2
//...
CFRelease(s2); // 注意要在使用结束后加这个

等同函数:

NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
CFStringRef s2 = (CFStringRef)CFBridgingRetain(s1);
// do something with s2
//...
CFRelease(s2); // 注意要在使用结束后加这个

__bridge_transfer(修饰符) or CFBridgingRelease(函数)

当从 Core Foundation 类型转换为 Foundation 类型时,编译器转移了对象的所有权,开发者不再需要负责 Core Foundation 端对象的内存管理。

CFStringRef result = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(. . .);
NSString *s = (__bridge_transfer NSString *)result;
//or NSString *s = (NSString *)CFBridgingRelease(result);
// CFStringRef result 不用手动释放了

这里用 __bridge_transfer 将result的管理责任交给了ARC来处理,所以就不需要再显式地调用 CFRelease() 释放了。

__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__IPHONE_xx_x

  • __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED :当前Xcode的系统SDK版本
  • __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED : 当前项目支持的最低支持的版本

作用:根据不同的开发环境编译不同的代码

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 80000
    //you can use iOS 8 APIs here because the SDK supports them
    //but the code may still crash if run on an iOS 7 device
#else
    //this code can’t use iOS 8 APIs as the SDK version doesn’t support them
#endif
#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 80000
    //minimum deployment target is 8.0, so it’s safe to use iOS 8-only code
#else
    //you can use iOS8 APIs, but the code will need to be backwards
    // compatible it will crash when run after or on an iOS 7 device 
#endif
#if defined(__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 70000
if ([NSURLSession class] &&
    [NSURLSessionConfiguration respondsToSelector:@selector(backgroundSessionConfigurationWithIdentifier:)]) {
    // ...
}
#endif

可以使用 __IPHONE_8_0__IPHONE_14_3 代替了数字。在 iOS SDK 目录下:usr/include/AvailabilityVersions.h

#define __IPHONE_13_0    130000
#define __IPHONE_13_1    130100
#define __IPHONE_13_2    130200
#define __IPHONE_13_3    130300
#define __IPHONE_13_4    130400
#define __IPHONE_13_5    130500
#define __IPHONE_13_6    130600
#define __IPHONE_13_7    130700
#define __IPHONE_14_0    140000
#define __IPHONE_14_1    140100
#define __IPHONE_14_2    140200
#define __IPHONE_14_3    140300

Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority

  • Apple Root Certificate Authority
  • Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority

Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority 的证书虽苹果颁发给iOS开发者的证书的根证书。而 Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority 的证书的根证书是 Apple Root Certificate Authority 证书。

AppleWWDRCA.cer 就是开发者证书的根证书。它在安装Xcode的时候自动安装了。如果发现它失效了,需要到苹果公司官网下载并进行安装。

CSR文件: CSR(Certificate Signing Request) 是一个规范

黑科技

刷单、苹果36技术

虚拟定位功能

黄金比例,黄金螺旋线(即斐波那契螺旋线)

Copyright © iHTCboy.com 2021-02-07 18:30:47 更新

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